Republik Depok. Ketika generasi muda siap untuk bersaing di era digital, siswa tidak hanya perlu menguasai gelar sarjana dalam bidang sains, tetapi juga mengembangkan diri mereka melalui berbagai kegiatan yang mendukung kemampuan mereka. Dalam semangat ini, Universitas Nusa Mandiri (UNM) sekali lagi memperkenalkan kehidupan kampus baru pada tahun 2024 (PKKMB) pada hari Minggu, 21-22 September 2024 di kampus UNM Margonda di Depok.
PKKMB UNM adalah serangkaian kegiatan menarik termasuk periode berorientasi kampus (MOKA), Inspenti Anminar (Harmony) dan acara acara. Sebagai bagian dari acara ini, Asosiasi Siswa Ilmu Data (Himasata) hadir melalui stan yang bersiap untuk menginspirasi dan informasi tentang rencana kerja Himasata dan acara kepada mahasiswa baru (MABA).
Tati Mardiana, Kepala Ilmu Data di UNM, menyatakan penghargaannya untuk Himasata selama rilis, yang memainkan peran aktif dalam mendukung pengembangan kemampuan siswa.
Dia juga menekankan bahwa pencapaian Himasata telah dibuat dalam beberapa tahun terakhir.
Dia menambahkan: “Himasata telah mencapai pencapaian luar biasa dalam berbagai kompetisi dan acara nasional dan internasional. Ini adalah bukti yang jelas dari semangat berinvestasi kolaboratif dan inovatif di Himasata, serta dukungan penuh dari program penelitian ilmu data.”
Dengan kehadiran PKKMB Himasata pada tahun 2024, Tati diharapkan menjadi siswa yang lebih baru terinspirasi untuk secara aktif berpartisipasi dalam pengorganisasian kegiatan dan terus mengembangkan kemampuan mereka di bidang ilmu data.
“Himasata siap menjadi mitra bagi siswa dalam program penelitian sains siswa untuk mengembangkan potensi akademik dan non -akademik dan mencapai kesuksesan di masa depan,” katanya.
Sementara itu, Ketua UNM Himasata Kanaya Salsabila menjelaskan kegiatan yang dilakukan oleh Himasata dan mengundang siswa baru dari program penelitian ilmu data untuk bergabung.
“Himasata bukan hanya tempat untuk belajar dan tumbuh di bidang ilmu data, tetapi juga tempat untuk bekerja sama dan berinovasi. Himasata memiliki berbagai program kerja, dari lokakarya, pelatihan sains data hingga kompetisi, yang dirancang untuk mendukung pengembangan keterampilan siswa di bidang data.
Stan Himasata di PKKMB 2024 juga menampilkan berbagai kegiatan menarik termasuk game interaktif. Abira Wishnunggal, koordinator di gerai Himasata, mengungkapkan konsep interaksi dan kesenangan mereka dari stan.
“Di Booth Himasata, kami tidak hanya memberikan informasi tentang organisasi, tetapi juga menawarkan hadiah eksklusif dari Himasata untuk memilih game ‘hadiah Anda’. Dengan game ini, kami berharap dapat memberikan pengunjung pengalaman yang lebih mengesankan dan menyenangkan.”
Dalam hal ini, Kaila Laudy Apriliani, salah satu siswa baru yang mengunjungi Program Penelitian Ilmu Data Himasata Booth, menyampaikan dampaknya dan kagum di stan Himasata.
“Konsep ini sangat berguna bagi orang -orang yang baru saja berpartisipasi dalam program penelitian ilmu data. Saya berharap untuk bergabung dengan Himasata dan berkontribusi pada berbagai kegiatan mereka. Dengan Himasata, saya yakin saya dapat belajar lebih banyak tentang ilmu data dan kesuksesan.”